Емуляція PlayStation 5 на ПК продовжує стабільно розвиватися, і проект KytyPS5 зумів запустити перші комерційні 3D-ігри для консолі Sony. Донедавна можна було завантажувати лише титульні екрани або меню, але тепер можна бачити ігровий процес у реальному часі, хоча й з очевидними обмеженнями. Цей прогрес викликав значний інтерес серед фанатів, особливо щодо ігор, які ніколи офіційно не вийдуть на ПК.
Дві гри були в центрі уваги цього прогресу: XIII та Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants зараз працюють зі швидкістю від 20 до 30 FPS на KytyPS5. Однак, ігровий процес далеко не плавний, і обидві мають проблеми, які не дозволяють вважати їх повноцінно іграбельними. Навіть попри це, сам факт того, що емулятор PS5 може відтворювати тривимірне середовище, є віхою, яка знаменує собою поворотний момент у розвитку цієї технології.
Перші 3D-ігри на KytyPS5: XIII та TMNT
Рімейк XIII, випущений у 2020 році, працює на KytyPS5 з продуктивністю від 20 до 30 FPS, залежно від сцени. Графічні збої в освітленні та текстурах очевидні, що відволікає від естетики гри з використанням cel-shaded ефектів. Незважаючи на це, гра реагує на керування та дозволяє проходити рівні, що було немислимо ще кілька тижнів тому. Тим часом, Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants пропонує стабільнішу продуктивність, коливаючись від 22 до 24 FPS, з меншою кількістю візуальних помилок. Однак гра зазнає неочікуваного збою при першому запуску ; після перезапуску емулятора гра продовжується без подальших проблем, що задокументували такі користувачі, як Gamers3962.

Інші назви та ландшафт емуляції
Окрім XIII та TMNT, KytyPS5 продемонстрував прогрес з іншими іграми, такими як Paleo Pines та Hellboy: Web of Wyrd, хоча в цих випадках частота кадрів залишається дуже низькою. Grand Theft Auto V тепер може завантажувати свої меню та частину інтерфейсу, що свідчить про те, що емулятор розширює свою сумісність з графічними движками, такими як Unreal Engine 4/5 та Unity. Також були помічені демо-версії Quake II, PowerWash Simulator та PAC-MAN WORLD, які працювали з подібними обмеженнями. У той час як KytyPS5 зосереджується на розширенні своєї бібліотеки ігор, проект SharpEmu дотримується іншої стратегії: намагається запускати більш вимогливі ігри, такі як Astro Bot, який поки що запускався лише без відображення меню чи ігрового процесу. Обидва емулятори є відкритими та безкоштовними, що дозволяє будь-якому користувачеві з відповідним обладнанням протестувати свій поточний стан.
Інтерес до емуляції PS5 різко зріс, частково через обмежену ексклюзивність Grand Theft Auto VI, яка вийде лише на консолях і без фізичного диска. Хоча емуляція такої великої гри здається ще далекою перспективою, прогрес KytyPS5 лише за кілька тижнів демонструє, що емуляція PS5 на правильному шляху. Спільнота розробників продовжує працювати, і ми можемо очікувати нових сюрпризів у найближчі місяці, що ще більше наблизить можливість грати в ігри PlayStation 5 на ПК.