Бренд Міккі Мауса знову домінує в світовому прокаті. Наразі у 2025 році Світовий дохід студії Walt Disney перевищив 6.000 мільярдів доларів, показник, якого жодна інша велика студія не досягла за останнє десятиліття, і який зміцнює вагу гіганта розваг на ринку, який все ще потерпає від пандемії.
Ця планка, яку Disney вже перевершив у 2016, 2017, 2018 та 2019 роках, знову досяжна завдяки поєднанню великих франшиз, сімейних фільмів та довгоочікуваних продовжень. І все це в контексті, де Світові касові збори залишаються на 20-30% нижчими за допандемічний рівень на ключових територіях, таких як Сполучені Штати чи Іспанія, що робить результат ще більш вражаючим.
Історичний рік для Disney у кінотеатрах
Із загальної накопиченої суми, Приблизно 2.300 мільярда доларів надходить з внутрішнього ринку СШАЦе найвищий показник, досягнутий будь-якою студією на цій території цього року. Решта, близько 3.650 мільярда, надходить з міжнародних ринків, де Європа та, перш за все, Китай відіграли фундаментальну роль у просуванні великих релізів.
Разом 2025 рік став найкращим роком Disney у прокаті з 2019 рокуТого року студія встановила рекордний показник у світі – майже 13.100 мільярда доларів. Той рік залишається єдиним випадком, коли велика студія перевищила 10.000 мільярдів доларів, але поточні дані свідчать про те, що компанія знову працює на дуже схожому рівні домінування.
Цьогорічна віха досягнута завдяки близько 16 далеких запусківПоєднання анімації, живих фільмів, супергероїв та наукової фантастики допомогло краще пом'якшити удар деяких помилок, що є ключовим фактором у той час, коли глядачі набагато вибірковіші щодо того, що вони бачать на великому екрані.
Warner Bros. значно відстає. Як друга за величиною студія року, зі світовими касовими зборами близько 4.300 мільярда доларів, вона підтверджує думку про те, що Disney працює у власній лізі з точки зору доходів.
Для європейських глядачів, а також для таких ринків, як Іспанія, ця перевага була очевидною в прокаті. постійна наявність цінних паперів компанії на верхніх позиціях щотижневого рейтингу, особливо у святкові вихідні та ключові кампанії, такі як літо чи Різдво.

Зверополіс 2 та Ліло та Стіч, чудові анімовані локомотиви
У той час, коли фільми про супергероїв явно переживають спад, найбільшою силою Disney цього року стала анімація та її екранізації ігрових фільмів. Між ігровою версією «Ліло і Стів" та "Зверополіс 2" зібрали понад 2.300 мільярда доларів у світовому прокаті, що становить понад третину від загального обсягу дослідження у 2025 році.
Нові Художній фільм "Ліло і Стіч" зібрав понад 1.030 мільярда доларів. у всьому світі після виходу в травні. Протягом чотирьох тижнів він очолював касовий прокат у США, включаючи вихідні на День пам'яті, зібравши понад 330 мільйонів доларів лише за ці три свята, завдяки дуже агресивній маркетинговій кампанії. Цей початковий сплеск також був помітний у більша кількість попередніх пропусків зареєструвався для участі в нещодавньому проєкті Disney під час його прем'єри.
Фільм також отримав сильний приплив ностальгії та надзвичайний обсяг попереднього продажу квитківПізніше було зафіксовано найбільшу кількість квитків за попереднім прокатом на ігровий проект Disney, поступаючись лише рімейку «Короля Лева» 2019 року. Цей початковий інтерес явно перенісся на європейські ринки, де персонаж вже мав солідну фан-базу.
Зі свого боку, «Зверополіс 2» став анімаційним феноменом року, зібравши близько 1.300 мільярда доларів.Хоча він не досяг 300 мільйонів переглядів у Сполучених Штатах і не входить до п'ятірки найпопулярніших фільмів у країні, величезний міжнародний успіх з лишком компенсував успіхи всередині країни.
За межами США продовження зібрало понад 993 мільйони доларів і знаходиться на межі... подолати символічний бар'єр в 1.000 мільярд за межами Сполучених Штатів, клуб, до якого поки що приєдналися лише кілька постановок, зокрема Навиворіт 2Китай став одним із стовпів цього результату, показавши найкращий дебют голлівудського фільму в прокаті країни за перші 24 години.
Аватар: Вогонь і попіл, останній поштовх до запису альбому
Якщо анімація була основою, то завершальний штрих надав Pandora. «Аватар: Вогонь і попіл» – третя частина саги режисера Джеймса Кемерона.Він був випущений наприкінці року, і все ж став вирішальним фактором у подоланні позначки в 6.000 мільярдів.
Лише за один тиждень у кінотеатрах новий «Аватар» зібрав близько... 450 мільярдів доларів у всьому світіТільки за останній день показів він зібрав 50,8 мільйона доларів, з яких 16,5 мільйона надійшли з північноамериканського ринку.
Поки що Загальний внутрішній обсяг становить близько 119 мільйонів доларівТим часом міжнародні касові збори становлять близько 331,1 мільйона. Китай знову є найсильнішим іноземним ринком, маючи приблизно 67 мільйонів доходів та особливо високі показники у великих містах.
Якщо розглядати історію франшизи в контексті, такий початок не дивує. Перший фільм «Аватар», випущений у 2009 році, залишається найкасовішим фільмом усіх часів, зібравши майже 3.000 мільярди доларів, а його продовження є третім найкасовішим фільмом усіх часів, зібравши понад 2.300 мільярда доларів. Нова частина прагне конкурувати в тій самій лізі та Це підтверджує думку про те, що бренд залишається одним із найбезпечніших варіантів у каталозі Disney..
Для європейських кінематографів, зокрема іспанського, прем'єра фільму «Вогонь і попіл» означала ін'єкція глядачів посеред низького сезону, з показниками, які багато експонентів вважають ключовими для порятунку наприкінці року.
Середньорозмірні релізи, які також складаються
Окрім основних проектів, студія стабільно нарощувала свій загальний дохід завдяки серії проектів середнього рівня, які, хоча й не потрапляли в заголовки газет, демонстрували гідні результати. Вона виділяється. «Хижак: Безпліддя», який зібрав майже 184 мільйони доларів, став найкасовішим фільмом франшизи. майже за чотири десятиліття історії.
Такі проекти, як «Поставте себе на моє місце знову» з приблизно 153 мільйонами переглядів, або продовження науково-фантастичного роману «Трон: Арес«, який залишається на рівні близько 142 мільйонів. За мірками студії це не вражаючі цифри, але вони допомагають підтримувати загальний обсяг доходів».
У галузі анімації, «Еліо», оригінальна пропозиція PixarВін зібрав близько 154 мільйонів доларів. Незважаючи на те, що не виправдав очікувань або повністю не окупив високі виробничі витрати, його кінотеатральний прокат зміцнив присутність Disney у сегменті сімейного кіно протягом року; аналіз фільму можна знайти за посиланням [посилання на аналіз]. Еліо під мікроскопом.
Ці видання, разом з іншими меншими релізами, допомогли компанії підтримувати практично безперервна програма в європейських кінотеатрахзабезпечення високої впізнаваності бренду та стимулювання циклу ліцензування та похідних продуктів.
Тіні: провали Marvel, Pixar та ігрових фільмів
Вражаючий обсяг доходів не приховує того факту, що Не все, що Disney випустила у 2025 році, було прибутковимКілька проектів не виправдали очікувань, особливо якщо порівняти їхні касові збори з їхніми бюджетами.
У випадку з Pixar, «Еліо» не зміг злетіти і не виправдав своїх витрат, що є й ситуація з ігровою версією «Білосніжка", який зібрав у прокаті близько 205 мільйонів доларів. "Трон: Арес" також показав невдалі результати, зібравши трохи більше 142 мільйонів доларів.
Формула рімейків та сиквелів, яка роками працювала майже як безпечна ставка, На деяких європейських ринках починають проявлятися ознаки зносу.де публіка виявляє певне творче виснаження, коли пропозиції не пропонують чіткого відходу від класики.
Навіть попри це, навіть ці результати, які вважаються скромними, Вони перевершують за світовими касовими зборами багато найбільших хітів інших студій.А персонажі, що беруть участь у цьому, продовжують створювати величезну популярність у споживчих товарах, тематичних парках та стрімінгових сервісах.
Домінування в касових зборах посеред кризи в кінотеатрах
Один із ключів до розуміння масштабу досягнень Діснея – це контекст. Відвідуваність театрів досі не відновилася до докороподібного рівня, причому в таких країнах, як Сполучені Штати чи Іспанія, падіння становить від 20% до 30% порівняно з 2019 роком.
На меншому ринку студія не лише зберегла свої позиції, але й збільшив розрив зі своїми конкурентамиЖодній іншій великій студії не вдалося перевищити 6.000 мільярдів доларів з 2015 року, що підкреслює винятковий характер 2025 року для компанії.
Стратегія передбачала спирання на Великі, впізнавані бренди та саги з сильною емоційною складовою Для глядачів тут кожен знайде щось для себе: від анімаційної класики до всесвітів супергероїв та високобюджетної наукової фантастики. Це поєднання було особливо ефективним у Європі, де відданість певним франшизам призводить до кращих касових зборів.
Диверсифікація каталогу, який поєднує високоризикові проекти із середніми постановками та фільмами, що тісно пов'язані з міжнародним ринком, дозволила цьому... щоб окремі невдачі розбавлялися загальною кількістю, зберігаючи річні сальдо у дуже позитивних числах.
Для європейських мереж кінотеатрів, залежність від великих релізів Disney Це стало ще більш очевидним, оскільки багато піків відвідуваності цього року збіглися з релізами студії, як анімаційних, так і ігрових.
Погляд уперед на 2026 рік: більше франшиз на підході
Незважаючи на невдачі деяких назв, все вказує на те, що Домінування Disney у прокаті не зменшиться в короткостроковій перспективіЗапланований графік на 2026 рік включає низку проектів, спрямованих на підтримку діалогу та суспільного інтересу в усьому світі.
Серед найбільш очікуваних – «Месники: Судний день», покликаний виміряти справжній стан жанру супергероїв, та "Історія іграшок 5", нова частина однієї з найулюбленіших анімаційних франшиз у Європі, особливо популярної у таких країнах, як Франція, Італія чи Іспанія.
До них приєднаються ігрова версія «Моани» («Ваіана» в Іспанії) та продовження фільму «Диявол носить Prada» – два проекти зі значним потенціалом серед дорослої та молодіжної аудиторії, яка шукає альтернативи класичному жанру супергероїв. Актуальність «Моани» в стратегії Disney можна побачити в її постійному успіху. «Моана 2» у кінотеатрах та стрімінгу.
Компанія впевнена, що це поєднання ностальгії, нових частин відомих саг та високобюджетних візуальних продуктів допоможе... утримати аудиторію, яка все більше спокушається стрімінгом та іншими видами розвагВсе говорить про те, що формула й надалі обертатиметься навколо брендів, які найкраще знаходять зв'язок одразу з кількома поколіннями.
Оскільки позначка в 6.000 мільярдів доларів вже перевищена, а кілька сильних релізів ще чекають на використання на цифрових платформах та вторинних вікнах, Disney дивиться в найближче майбутнє з позиції явної переваги., спираючись на каталог, який, попри свої невдачі, продовжує задавати темп світовій кіноіндустрії.