Парк Юрського періоду: Виживання повертається на сцену з новим поглядом за лаштунки, в якому детально описується, як просувається його розробка та який досвід він прагне запропонувати Ісла Нублар, одразу після подій оригінального фільму.
Студія підтвердила, що гра не буде присутній на Gamescom цього року, але щоб компенсувати це, він опублікував відео про майже шість хвилин з коментарями команди та кадрами з версії преальфа які зосереджені на динозаврах та точності налаштування.
Як кується «Парк Юрського періоду: Виживання»

Звіт, яким поділилися Saber Interactive поруч Універсальні продукти та враження (NBCUniversal), показує догляд з якими знаковими місцями в парку було реконструйовано та як змінилася поведінка таких видів, як T-Rex, велоцираптори або Ділофозавр щоб вони реагували переконливо.
Відповідальні особи підкреслюють, дбайливо ставитися до текстур, анімації та візуальної присутності кожної істоти: від ваги їхніх кроків до способу, яким вони досліджують, вистежують чи спілкуються, все це підтримується Unreal 5 двигуна щоб досягти переконливого рівня деталізації.
Відтворення острова включає в себе як впізнавані місця, так і паркові ворота, то Центр відвідувачів або відомий кухня— як нові області, що розширюють міфологію місця, не зраджуючи тону оригінального твору.
На відео також видно фрагменти раннього ігрового процесу, завжди в стані преальфа, де напружені ситуації, альтернативні маршрути та структура, розроблена для визначення пріоритетів виживання перед обличчям прямого протистояння.
Пропозиція від першої особи, зосереджена на прихованості
Ця відеогра робить ставку на поєднання терор, розвідка та прихованість від першої особи, з ритмом, що нагадує такі переживання, як «Чужа ізоляція», де уникати конфліктів Це так само важливо, як рухати головою.
El прихованість, відволікаючі фактори у-ель- розумне використання навколишнього середовища буде ключем до втечі від хижаків, і навіть обережність не гарантує безпеки від лякає і лякає, як видно з показаного нового матеріалу.
La Штучний інтелект динозаврів буде шукати реагують на звуки та рухи, змушуючи нас зважувати кожен крок та імпровізувати виходи, коли помилка опиняється в зоні досяжності тиранозавра або зграї велоцирапторів.
- Дослідження острова Нублар: знакові куточки та нові пов'язані зони, що розширюють парк.
- Смертельні зустрічі: Тиранозаври, велоцираптори та інші види з правдоподібною поведінкою.
- Прогрес, орієнтований на виживання: альтернативні маршрути, покриття та обмежені ресурси.
- Аудіовізуальне занурення: увага до звуку, освітлення та присутності з динозаврів.
Головний герой та часові рамки
Історія відбувається одразу після оригінального фільму і ставить нас на місце Доктор Майя Джоші, вчений з InGen зіграла акторка Паял Містрі, який опинився в пастці на острові після евакуації.
Мета оповіді полягає в тому, щоб допомогти гравцеві пережити парк з нової точки зору, зберігаючи тон виживання і відчиняючи двері до неопубліковані місця розташування що відповідають усталеному канону.
Проєкт розробляється для PS5, Серія Xbox X | S y PC, С Unreal 5 двигуна як технологічна основа для відтворення сценаріїв, істот та ефектів.
Зараз не має дати випуску, і команда повторила, що не братиме участі в Gamescom цього року; у свою чергу, це нове закулісне відео тривалістю майже шість хвилин підтверджує, що розробка триває і що тепер це можливо Додати до списку бажань у цифрових магазинах.
З огляду на все це, проєкт окреслює сольну пригоду, яка ставить на перше місце напруга, прихованість та вірність до оригінального «Парку Юрського періоду», з акторським складом та місцем дії, розробленими, щоб запропонувати незвичну, але водночас шанобливу подорож на острів Нублар.