«Історія іграшок» повертається в кінотеатри, щоб відсвяткувати свою річницю

  • Обмежений за часом ювілейний перевипуск, починаючи з 11 вересня.
  • Мережі кінотеатрів Cinemex та Cinépolis планують покази фільмів з високим попитом у Мексиці.
  • Лише перша частина, 1995 року, демонструється у відреставрованій копії.
  • Пропонуються додаткові функції, і буде оцінено їх продовження після 24 вересня.

Перевипуск "Історії іграшок" у кінотеатрах

Фільм, який змінив сучасну анімацію, Історія іграшок, повертається до кінотеатрів Лише протягом обмеженого часу, цього року, з нагоди річниці. Захід запрошує вас переглянути першу частину саги на великому екрані, щоб наблизити класику до нових поколінь та тих, хто хоче пережити її, як вперше.

У Мексиці перевидання розпочалося Четвер, 11 вересня і прийом був чудовим, з повні кімнати та розширення функцій у кількох місцях. Основні мережі країни, Кінотеатри Cinemex та Cinépolis, додали його до свого списку, і очікується, що результати вихідних визначатимуть, чи продовжиться він ще тиждень.

Коли і де це побачити

Функції тепер доступні в Мексиці в комплексах Сінемекс y Cinépolis, з обмеженим за часом релізу. Через великий попит кілька майданчиків оголосили більше розкладів та можливе продовження терміну дії рахунку; це буде приблизно Середа, 24 вересня коли буде підтверджено, чи буде продовжено повторний реліз ще на тиждень.

«Історія іграшок» повертається на великий екран

Окрім функцій, деякі кімнати мають вбудовані колекціонування (наприклад, коробки та склянки для попкорну), пов’язані з назвою, поширена практика в цьому типі відновлення, яка має на меті супроводжувати враження від відвідування кінотеатру.

Що прогнозується

Заміна зосереджена виключно на перший фільм, випущений у 1995 році. Це історія, в якій ДеревнеУлюблений ковбой Енді бачить, як прибуття Базз Лайтер порушує рівновагу в кімнаті та розв'язує суперництво, яке закінчиться союзом. Це історія, яка природно підійде дружба, вірність та командна роботаі це зміцнило всесвіт, за яким послідував кілька продовжень.

Кінотеатральний реліз дає можливість оцінити деталі, які менш помітні на телебаченні чи на пристроях: композиція кадрів, ритм дії та візуальний гумор особливо яскраво випромінюються у великий екран, де темп і масштаб відновлюють свій початковий задум.

Віха, яка змінила анімацію

Окрім комерційного успіху, фільм став поворотним моментом, оскільки перший повністю комп'ютерно-анімований художній фільмТехнологічний подвиг став результатом багаторічних досліджень: з роботи Ед Катмулл y Елві Рей Сміт в Університеті Юти та його час у Lucasfilm, аж до консолідації Pixar під керівництвом Стів Джобс. Такі інструменти, як RenderMan та новаторські шорти, як-от Луксо молодший проклав шлях.

Глядачі були готові сприймати комп'ютерно-згенеровані зображення завдяки попереднім віхам у розвитку ігрового кіно. У 1990-х роках такі фільми, як Парк Юрського періоду Вони показали, що цифрових істот можна зробити правдоподібними, і Форрест Гамп популяризував інтеграцію цифрові ефекти в архівних матеріалах. Історія іграшок Він закріпив ці знання в повністю цифровій роботі, яка надала пріоритет, понад техніку, історія та персонажі.

Погляд у майбутнє саги

Франшиза продовжує рухатися вперед. Це перевидання також слугує для того, щоб розігріти двигуни для наступної підтвердженої частини серії, з п'ятий фільм заплановано на червень 2026 року. Наразі святкування зосереджене на поверненні до витоків, пригоди, яка познайомила Вуді та Базз і задали тон сазі, яка охопила кілька поколінь.

Ті, хто хоче взяти участь у заході, мають обмежений час для цього; інтерес, виявлений мексиканською аудиторією — з аншлаг та нові розклади — свідчить про те, що возз'єднання з цією класикою відбувається у вдалий час, підкреслюючи її культурну актуальність і нагадуючи, чому вона залишається ключовим елементом анімаційне кіно.

Сага «Історія іграшок».
Пов'язана стаття:
Історія іграшок, сага, яка назавжди змінила анімацію

Слідкуйте за нами в Новинах Google