Це найлегендарніші персонажі відеоігор в історії, які послужили тому, щоб розкрити обличчя та погляди на дві найпрестижніші компанії в галузі більше трьох десятиліть. SEGA і Nintendo, настільки багато, що вони стоять за цими двома іконами популярної культури, що багато хто з вас може подумати, що вони були створені одночасно, але це не так. Ви знаєте, хто з двох прийшов першим?
Спочатку курка чи яйце?
Той факт, що в нашій країні Маріо і Соник прославилися практично одночасно, на початку 90-х з бумом 8 і 16-бітних консолей, наштовхнув на думку, що обидва були недавніми творіннями, практично сучасними. Але насправді історія, яка висвітлює кожну з них, розділена вирішальним періодом часу в індустрії відеоігор.
Тоді як можна було побачити підйом і падіння перші покоління консолей На початку 80-х інший не досяг популярності, доки галузь нарешті не відновила пульс і не почала розвиватися в напрямку сьогодення з ринком, на якому кожні кілька років додається нове апаратне забезпечення для підтримки здоров’я. сектор, який зростає з кожним днем.
Полюс для Маріо!
Як ви вже точно знаєте, Маріо є першим із двох персонажів, які вийшли на ринок. Він зробив це в замаскованому вигляді в 1981 році завдяки тому диву під назвою Donkey Kong (як у Game & Watch, так і пізніше, у 1982 році, у розважальній версії), хоча вона все ще не мала остаточної назви. Вони називали його просто Jumpman, тобто «стрибучий». Уже в цей момент ми побачили його характерну кашкет, вуса та комбінезон.
Лише в 1983 році ім'я Маріо прийняло свою природу, всередині гри Маріо Брос який знімався з Луїджі і це було тим, що назавжди відзначило його як найвідомішого сантехніка у світі. Ці труби були вирішальними. У всякому разі, треба сказати, що назва не випадкова і взята від імені людини, яка в ті роки була власником будівлі, де розташовувалися офіси Nintendo. Чоловік, який носив ім'я Маріо Сегале і з яким мав значну схожість.
а Соник?
SEGA на початку 90-х зрозуміла, що їй потрібен справжній талісман. Культовий персонаж, який буде присутній на всіх його консолях так само, як Маріо був беззаперечною іконою на території Nintendo. Тож можна сказати, що одне надихало іншого, точніше, сантехнік допоміг у процесі створення синього дикобраза.
У випадку з SEGA, не думайте, що у неї ще не було талісмана до створення Sonic у 1991 році, Алекс Кідд був першою спробою із відеоіграми, попередньо встановленими на їхній легендарній системі Master System практично з середини до кінця 80-х. Проблема в тому, що вони не закріплювалися, не мали харизми, і японці зрозуміли, що їм потрібно щось із більшим впливом , швидше, крутіше і крутіше. І з цієї потреби народилася одна з найбільш впізнаваних ікон в історії відеоігор: Соник.
Тож на запитання, хто прийшов першим, відповідь проста: спочатку Маріо (1981), а потім Соник (1991).